Die beiden Tage zwischen dem 11. und 13. November 2026 standen im Zeichen zweier Linien: Hardware und Software, die kurz vor dem Marktstart stehen – und Sicherheitslücken, die gleichzeitig daran erinnern, wie angreifbar aktuelle Geräte bleiben. Auf der einen Seite rückt mit Grand Theft Auto VI das wohl meisterwartete Spiel des Jahres näher, Apple bringt seine Smarthome-Zentrale HomeView in den Handel, und Google startet gemeinsam mit Samsung in den Markt für KI-Brillen. Auf der anderen Seite zeigte ein Sicherheitsteam einen Jailbreak, der ohne jeden Klick übers WLAN funktioniert.
Dazwischen liefen die üblichen, aber relevanten Nebenstränge: Gartner rechnet vor, wie einseitig das Geld im KI-Boom fließt, Sony zieht sich weiter vom PC zurück, und macOS 27 wertet eine jahrzehntealte Funktion auf. Der Reihe nach.
GTA VI vor dem Start: Preload läuft, 30 FPS bleiben das Ziel
Der Starttermin steht: Am 19. November erscheint Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Der Vorab-Download ist bereits seit dem 10. November freigeschaltet, sowohl auf der PS5 als auch auf den Xbox-Konsolen. Spielbar wird der Titel aber erst zum Verkaufsstart. Wer vorlädt, sollte Platz schaffen: Je nach Version fallen laut iFun.de bis zu rund 212 Gigabyte an.
Technisch hat Rockstar Erwartungen gedämpft. Auf allen Konsolen peilt das Studio 30 Bilder pro Sekunde an. Die PS5 Pro erhält grafische Verbesserungen – eine schärfere Darstellung durch Sonys Upscaling-Technik PSSR sowie Raytracing-Schatten, die ausschließlich der stärkeren Konsole vorbehalten sind. Aus dem PlayStation-Backend ausgelesene Hinweise deuten auf einen 120-Hz-Modus hin, mit dem theoretisch 40 FPS möglich wären. Offiziell bestätigt hat Rockstar das jedoch nicht; es bleibt beim Ziel von 30 FPS, auch auf der Pro.
Eine Besonderheit gibt es bei Microsoft: Obwohl keine native Version für die ältere Xbox One erscheint, lässt sich das Spiel dort über Xbox Cloud Gaming streamen – mit den Grafikeinstellungen der Series S. Voraussetzung sind ein Streamingzugang und der separate Kauf. Auf PCs, Smartphones und Smart-TVs funktioniert diese Cloud-Variante zunächst nicht. Eine native PC-Version ersetzt sie damit nicht.
Wer über eine Fritzbox ins Netz geht und der Download zu langsam läuft, kann laut t3n die Konsole im Router priorisieren: über "Heimnetz" und "Netzwerk" das Gerät auswählen, bei "Internetnutzung" auf "priorisiert" stellen und optional unter "Internet" und "Filter" eine Priorisierungsregel anlegen. Das geht zulasten anderer Geräte im Haushalt. Den größten Effekt bringt ohnehin ein LAN-Kabel direkt an die Fritzbox, weil jede WLAN-Verbindung Bandbreite kostet.
Sony dreht sich weiter von PC-Spielern weg
Passend zum GTA-Hype festigt Sony seinen konsolenlastigen Kurs. Am 10. Dezember 2026 stellt das Unternehmen die PlayStation-Plus-App für Windows ein. Über diese App konnten Abonnenten von PlayStation Plus Premium bislang ausgewählte Konsolenspiele per Cloudstreaming auf einem Windows-Rechner spielen, ganz ohne eigene Konsole. Als Begründung nennt Sony laut Golem.de niedrige Nutzerzahlen: Weniger als 0,4 Prozent der berechtigten Premium-Mitglieder hätten die App genutzt.
Einen gleichwertigen Ersatz gibt es nicht. Die separate Remote-Play-App für Windows bleibt zwar bestehen, überträgt Spiele aber von einer eigenen PlayStation auf den PC – sie benötigt also die Konsole, die die Plus-App gerade überflüssig machte. Die Einstellung reiht sich in Sonys veränderte Strategie ein: Aufwendige Einzelspielerproduktionen sollen wieder stärker der eigenen Hardware vorbehalten bleiben, statt mit zeitlichem Abstand für Windows zu erscheinen. Dass Sony die Abkündigung nur ans Ende eines Blogbeitrags über die November-Spiele setzte, spricht für sich.
Nach vorn schaut dagegen der PlayStation Blog: Das Action-RPG Vindictus: Defying Fate von Nexon erscheint 2027 für PS5. Das von keltischer Mythologie inspirierte Fantasy-Abenteuer setzt auf wuchtige Nahkampf-Action mit vier spielbaren Helden – Lann, Fiona, Delia und Karok –, einen Einzelspieler-Fokus und zusätzliche Multiplayer-Inhalte. Die Store-Seite ist bereits online.
Apple HomeView im Praxistest: Hardware okay, Siri enttäuscht
Apples neue Smarthome-Zentrale HomeView kam kurz nach dem Betrachtungszeitraum in den Handel – allerdings vorerst nur in Australien, Großbritannien, Indien, Kanada, Neuseeland und den USA, für 299 Dollar. Europa bleibt zunächst außen vor. Umso aufschlussreicher ist der erste Praxisbericht, den die US-Journalistin Joanna Stern nach einer Woche im Familienalltag veröffentlicht hat und den iFun.de zusammenfasst.
Die Personenerkennung überzeugte. Über eine 12-Megapixel-Kamera und vier Mikrofone erkennt der HomeView bis zu sechs Familienmitglieder und zeigt ihnen persönliche Informationen wie Nachrichten oder Kalendereinträge. Für die Zuordnung zieht das Gerät neben Gesicht und Stimme auch ein kürzlich entsperrtes iPhone oder iPad in der Nähe heran. Versuche, sich per Stimmenimitation oder Verkleidung Zugriff auf fremde Nachrichten zu verschaffen, scheiterten.
Die Schwachstelle ist – erneut – Siri. Lampen, Thermostate und andere Geräte ließen sich zwar problemlos per Sprache steuern, doch das Öffnen der Garage und das Entriegeln von Türschlössern verweigerte die Assistentin. Apple begründete das mit Sicherheitsbedenken, weil Sprachbefehle auch von Unbefugten kommen könnten; ein Softwareupdate im Dezember soll die Einschränkung für erkannte Nutzer aufheben. Darüber hinaus verstand Siri Anfragen teilweise falsch, reagierte verzögert oder blieb hängen – in einem Fall mehrere Minuten bei einer einfachen Rechenaufgabe. Zeitweise reagierten andere Apple-Geräte im Raum mit, und in einer Situation behauptete Siri sogar, der HomeView besitze keine Kamera. Auch diesen Fehler hat Apple bestätigt und eine Korrektur für Dezember angekündigt. Klangqualität, AirPlay-Steuerung und die schrittweise Rezeptführung beim Kochen lobte Stern dagegen.
Google steigt in den Markt der KI-Brillen ein
Google und Samsung bringen gemeinsam mit Gentle Monster und Warby Parker ihre lange angekündigten KI-Brillen auf den Markt. Vorbestellen lässt sich ab sofort, der reguläre Verkauf beginnt laut heise online am 10. Dezember. Die Warby-Parker-Modelle starten bei 395 US-Dollar, die von Gentle Monster bei 449. Zum Start sind die Brillen nur in den USA erhältlich, Gentle Monster zusätzlich in Südkorea – ein Europastart ist nicht angekündigt.
Technisch zielt Google direkt auf Meta: 12-Megapixel-Kamera, Mikrofone, offene Lautsprecher, rund 40 Gramm Gewicht und bis zu neun Stunden Akkulaufzeit, dazu sieben weitere Ladungen über das Etui. Ein Display haben die ersten Modelle noch nicht; entsprechende Varianten dürften erst 2027 folgen. Der KI-Assistent Gemini beantwortet über die Kamera Fragen zur Umgebung, Google Maps liefert gesprochene Wegbeschreibungen, und Translate übersetzt Gespräche in mehr als 70 Sprachen. Für blinde und sehbehinderte Menschen können die Brillen die Umgebung beschreiben und über den Dienst Aira menschliche Assistenten zuschalten. Die Geräte funktionieren mit ausgewählten Pixel- und Samsung-Smartphones sowie iPhones ab dem 13 Pro, wobei die Nutzung an Google-Konten aus den USA und Südkorea gebunden ist. Beim Datenschutz verweisen die Hersteller auf eine Aufnahme-LED und automatisch unkenntlich gemachte Gesichter Unbeteiligter – Bedenken dürfte das kaum vollständig ausräumen.
Parallel treibt Google Gemini in Android Auto voran. Mit dem November-Update kommen "proaktive Vorschläge", die Daten aus verschiedenen Apps selbstständig im Hintergrund verknüpfen – etwa die Adresse aus einer Bestätigungs-E-Mail heraussuchen, wenn ein Kontakt per Nachricht nach dem Treffpunkt fragt. Der Haken: Die Funktion setzt laut t3n die Programmsammlung Gemini Intelligence und damit ein kompatibles Pixel voraus. Freigeschaltet wird sie zunächst nur für die Pixel-10-Hauptmodelle und die Pixel-11-Generation – das Pixel 10a und ältere Baureihen wie das Pixel 9 bleiben wegen der Hardware-Anforderungen von mindestens zwölf Gigabyte Arbeitsspeicher außen vor, ebenso Smartphones anderer Hersteller. Deutschland und die deutsche Sprache werden bei den proaktiven Vorschlägen bislang gar nicht unterstützt. Immerhin: KI-gestützte Benachrichtigungszusammenfassungen sind ab dem Pixel 9 nun auch hierzulande freigeschaltet.
Sicherheit: Jailbreak übers Hotel-WLAN, Lücken in Apache und Chrome
Der spektakulärste Sicherheitsfall der beiden Tage betrifft Apple-Geräte. Das Team Calif.io zeigte einen Zero-Click-Exploit, der zum vollständigen Jailbreak führt und über ein Captive-Portal läuft – also jene Vorschaltbildschirme, die beim Einwählen in ein kostenloses WLAN automatisch erscheinen. Ausgenutzt wird dabei laut heise online eine Lücke in Googles Kompressionsalgorithmus Brotli über http-Kompression. Es muss nichts angeklickt oder nachgeladen werden; der Angriff startet, sobald das Portal gerendert wird. Selbst Apples Blockierungsmodus (Lockdown-Mode) hilft nicht, weil die betroffene Komponente Teil der WebKit-Engine ist. Demonstriert wurde der Angriff auf iPhone, iPad und Mac, jeweils mit iOS, iPadOS und macOS 27.2.
Die gute Nachricht: Apple hat in der Nacht zum Dienstag einen Notfallpatch veröffentlicht, auch für viele ältere Systeme. Er schließt die Lücke und mindestens zwei weitere schwerwiegende Angriffswege über Bluetooth und iMessage. Dieses Update sollte man dringend einspielen. Realistisch ist das Szenario allemal: Ein Angreifer verschafft sich Zugriff auf ein Hotel-WLAN oder stellt selbst einen Access Point mit passendem Namen auf.
Zwei weitere Baustellen betreffen eher Betreiber und Browsernutzer. Im Webserver Apache2 steckt eine als kritisch eingestufte Lücke im Modul mod_http2, die eine Remote Code Execution ermöglichen könnte; betroffen sind laut heise online nur Server mit aktiviertem HTTP/2. Ein Exploit gilt wegen ASLR als schwierig, der Wechsel auf Version 2.4.71 ist dennoch angeraten; wer nicht updaten kann, sollte HTTP/2 deaktivieren. Parallel hat Google für Chrome ein Update veröffentlicht, das 83 Lücken stopft, davon fünf kritische Use-after-free-Bugs mit möglichem Sandbox-Escape. Nutzer unter Windows, macOS und Linux sollten laut Golem.de zeitnah auf die Versionen 157.0.8103.78/.79 umsteigen.
KI-Boom: Das Geld bleibt in der eigenen Branche
Einen nüchternen Blick auf den KI-Markt liefert eine Gartner-Prognose. Demnach dürften die weltweiten KI-Ausgaben 2027 auf vier Billionen US-Dollar steigen, rund 59 Prozent davon fließen allein in die Infrastruktur. Das größte Segment, KI-optimierte Server, soll von 527,6 Milliarden Dollar im Jahr 2026 auf 957,2 Milliarden Dollar 2027 klettern. Dem stehen laut Golem.de nur rund 51 Milliarden Dollar gegenüber, die Unternehmen und Nutzer direkt für generative KI-Modelle ausgeben – ein Verhältnis von etwa 47 zu 1.
Gartner beschreibt damit einen weitgehend zirkulären Markt: Tech-Konzerne investieren in KI-Startups, die das Kapital wieder für Cloudkapazitäten bei denselben Konzernen ausgeben, während diese Chip- und Serverhersteller mit Rekordaufträgen versorgen. Hinzu kommt ein Preiseffekt, den Gartner "Memflation" nennt: gestiegene Preise für Hochleistungsspeicher und KI-Server treiben die Zahlen zusätzlich. Früher oder später müssen sich diese Vorabinvestitionen durch reale Anwendungen außerhalb der Tech-Blase refinanzieren.
Was das für dich bedeutet
- GTA VI vorbereiten: Lade jetzt vor, plane bis zu rund 212 GB freien Speicher ein und verbinde die Konsole für den Download per LAN-Kabel. Wer eine Fritzbox nutzt, kann die Konsole im Router priorisieren – mit Rücksicht auf die Mitbewohner.
- Apple-Geräte sofort aktualisieren: Der Notfallpatch gegen den Brotli-Jailbreak sollte auf iPhone, iPad und Mac eingespielt sein. In fremden WLANs bleibst du besonders vorsichtig, da der Angriff ohne Klick über Captive-Portals läuft.
- Chrome updaten: Prüfe, ob dein Browser auf Version 157.0.8103.78/.79 läuft. Fünf kritische Lücken erlauben im schlimmsten Fall die Kontrolle über das System.
- HomeView-Erwartungen justieren: Die Smarthome-Zentrale ist in Europa ohnehin noch nicht erhältlich, und Siri bleibt die Schwachstelle. Einige Korrekturen hat Apple erst für Dezember angekündigt.
- KI-Brillen abwarten: Googles neue Modelle sind vorerst an US- und Südkorea-Konten gebunden und ohne Europastart. Ein Display fehlt der ersten Generation noch.
- PS-Plus-Premium prüfen: Wer die Windows-App zum Cloudstreaming genutzt hat, verliert sie am 10. Dezember. Einen gleichwertigen Ersatz gibt es nicht.
Häufige Fragen
Wann erscheint GTA VI und mit welcher Bildrate?
Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Rockstar peilt auf allen Konsolen 30 Bilder pro Sekunde an. Die PS5 Pro erhält zusätzliche Grafikverbesserungen wie PSSR-Upscaling und Raytracing-Schatten, ein bestätigter 40-FPS-Modus existiert aber bislang nicht. Der Vorab-Download läuft bereits, spielbar wird der Titel erst zum Verkaufsstart.
Wie gefährlich ist der WLAN-Jailbreak für mein iPhone?
Der von Calif.io gezeigte Exploit läuft ohne jeden Klick, sobald ein manipuliertes Captive-Portal im WLAN geladen wird, und betraf iOS, iPadOS und macOS 27.2. Selbst der Blockierungsmodus schützt nicht, weil die Lücke in der WebKit-Engine steckt. Apple hat jedoch bereits einen Notfallpatch veröffentlicht, der die Brotli-Lücke und weitere Angriffswege schließt. Nach dem Update ist das konkrete Risiko deutlich reduziert.
Kann ich Googles neue KI-Brillen in Deutschland kaufen?
Zum Start nicht. Der reguläre Verkauf beginnt am 10. Dezember zunächst nur in den USA, die Gentle-Monster-Modelle zusätzlich in Südkorea. Ein Europastart ist nicht angekündigt, und die Nutzung ist an Google-Konten aus den USA und Südkorea gebunden. Auch die proaktiven Gemini-Funktionen in Android Auto unterstützen Deutschland und die deutsche Sprache bislang nicht.
Was passiert mit PlayStation Plus auf dem PC?
Sony stellt die PlayStation-Plus-App für Windows am 10. Dezember 2026 ein. Damit entfällt die Möglichkeit, ausgewählte Konsolenspiele ohne eigene Konsole per Cloudstreaming auf dem PC zu spielen. Die Remote-Play-App bleibt bestehen, benötigt aber eine eigene PlayStation, von der die Spiele übertragen werden. Als Grund nennt Sony die geringe Nutzung von unter 0,4 Prozent der berechtigten Premium-Mitglieder.






